Месяц: Сентябрь 2017

Некоторые снипеты PHP для работы со STEAM API

В данном посте представлены некоторые куски кода для элементарной работы со STEAM API на языке PHP. В частности рассматриваются вопросы импорта и экспорта вещей из STEAM и обратно, а также процесс обмена. Авторизация у себя на сайте через…

Читать далее »

Клиентская часть организации игры «Рулетка»

Это краткое описание того, как разработать интерфейс игры «Рулетка» или Programming Roulette Game Principle. В посте представлена принципиальная схема и код рабочей программы. Схема работы Для лучшего понимания хорошо бы рассмотреть схему того, что мы хотим проектировать Опишем…

Читать далее »

Интеграция Visual Studio с Mac OS на VirtualBox для построения проекта на Cordova

В данном посте рассмотрим пример интеграции Visual Studio 2017 с Mac OS, который запущен через VirtualBox. Это нам нужно для построения проекта Cordova для запуска и эмуляции под iOS. Построить и эмулировать на нативном уровне для iOS можно…

Читать далее »

Время таймаута SSH — соединения

Проблема возникла из-за необходимости поддерживать достаточно много времени процесса соединения с сервером Linux, чтобы каждый раз не соединяться и каждый раз не вводит монотонные строки входа в папку проекта на сервере. Для настройки. Настроить нужно, как серверную часть,…

Читать далее »

Сокеты в PHP. Использование WebSocket с phpws

В данной статье рассмотрим работу с библиотекой phpws, которая нужна для организации приложений или WEB — приложений на основе сокетов и запустим парочку стандартных примеров, которые представлены на странице репозитория GitHub данного проекта. Примечание. Сокеты у нас будут…

Читать далее »

Использование CasperJS/PhantomJS на Linux — сервере

PhantomJS – это возможность работать с WebKit из консоли используя JavaScript и без браузера. Для чего это нужно? Основное предназначение — парсить сайты, заполучив весь сгенерированный HTML — код, даже если DOM — дерево генерируют запросы и ответы…

Читать далее »