Главная » Three.js

3. WEB — графика с Three.js. Создание плоскости

Плоскость в компьютерной графике можно представить как сетку бесконечно малой толщины. На сетку можно наложить текстуру, материал и раскрасить цветом. Для того, чтобы нарисовать и вывести сетку в Three.js нам необходимо сделать не так много действий — передать объект THREE.MeshBasicMaterial…

Читать далее »

2. WEB — графика с Three.js. Рисование линий

Линия — это один из примитивов в Three.js, наверное как и в любой графической библиотеке, на основе которой можно построить составные объекты. После предыдущей статьи нам будет легче ориентироваться в методологии рисовании на Three.js. Рисовать линию действительно просто,…

Читать далее »

1. WEB — графика с Three.js. Общий принцип создания графики на Three.js

Three.js — это легкая библиотека для создания кроссбраузерных графических WEB приложений. Данная библиотека для отображения графики может использовать как Canvas из HTML5, как SVG для отображения 2D графики, так и WebGL для отображения 3D графики. Примечание. Что плохо,…

Читать далее »